História

Em 1958, em uma ilha além do Mar do Norte, um torneio de dedução é sediado pelo último membro de uma organização criminosa extinta. Os convidados são uma variedade de personalidades que acham que há poucos estranhos entre eles, mas a todos foi prometido uma recompensa solitária para o eventual vencedor: "Nenhum desejo será indutado". No entanto, o dispositivo especializado que cada jogador usa agora é usado não apenas para participar do jogo, mas para obrigá-lo a dar revelações que ninguém espera.

Personagens

Moran card

Saresh Ehsan Moran Saresh Ehsan Moran

ID 03

Idade 42

ABO B+

Moran card
Special Icon

Perigo Delegado

Define todas as Suspeitas, incluindo a dele, para nomear todos para a prisão.

Habilidade Especial

Special Icon

Atirador de Elite

Define ele Suspeitas em {suspPercentage}% e a Suspeitas de um alvo em 50% enquanto limpa a Suspeitas de todos os outros jogadores.

Habilidade Especial

Um mercenário persa e veterano de inúmeros conflitos, Saresh Ehsan Moran foi considerado um dos mais capazes do mundo em armas e tiro certeiro. Uma vez considerado um homem de honra no campo de batalha, ele prometeu lealdade ao gênio do crime Dr. Mallory por razões desconhecidas. Juntos, ele ajudou a liderar um empreendimento conhecido como O Monarcaque só foi dissolvido com a morte de seu líder. Nos momentos anteriores à morte do Dr. Mallory, Moran foi responsável pela bala que matou um herói de guerra tentando detê-lo e, portanto, foi forçado a fugir da Suíça para uma vida de reclusão em outro lugar. Agora, quatro anos depois, seu retorno é marcado por rostos que ele considera familiares. Entre eles estão um negociante de arte que intermediou a troca de uma pintura premiada com seu chefe e um andarilho sem rumo que uma vez representava uma ameaça maior do que qualquer outro. Como participante, é prometida uma oportunidade de vingança pessoal e restauração da maioria do que havia perdido.
Lista de retorno aos personagens