Historia
En 1958, en una isla más allá del Mar del Norte, el último miembro de una organización criminal que alguna vez desapareció organizó un torneo de deducción. Los invitados son una variedad de personalidades que descubren que hay pocos extraños entre ellos, pero a todos se les promete una recompensa solitaria para el eventual ganador: "Ningún deseo quedará sin otorgar". No obstante, el dispositivo especializado que cada jugador lleva ahora se usa no solo para participar en el juego, sino también para impulsarles hacia revelaciones inesperadas.
Personajes

Carmilla Lyceum le Fanu Carmilla Lyceum le Fanu
ID 06
Edad ??
ABO AB+

Sangre Vital
Hasta el final del SEGUNDO turno de su después de la activación, todo el AP usado por un objetivo secreto se transfiere a ella.
Habilidad Especial
Corazón Herido
Permite a ella intercambiar la Sospecha de dos objetivos al coste de {apLimitDecrease} de su Límite de AP.
Habilidad Especial




















































